Se afișează postările cu eticheta piata. Afișați toate postările
Se afișează postările cu eticheta piata. Afișați toate postările

marți, 26 iunie 2018

Sfârșitul unei ere? Gaming PC-ul, depășit la nivel global și de console și mai ales de mobile gaming!

Gaming PC-ul, depășit la nivel global și de console și de mobile gaming!

Într-o perioadă în care absolut totul se schimbă, sub avansul tehnologic, dar și a schimbărilor de preferințe în rândul noilor generații, nu putea face excepție tocmai gamingul. Piața de gaming PC, deși încă în creștere, pierde teren nu doar în fața consolelor, dar atât gaming PC-ul, cât și consolele, pierd teren vertiginos în fața gamingului mobil.

În 2018, piața de gaming mobil a depășit pentru prima oară 50% din totalul veniturilor din gaming, ceea ce înseamnă că nici gaming PC-ul, nici consolele, nu reușesc să țină pasul cu telefoanele mobile inteligente și cu tabletele.

Gaming-ul PC la raport

Conform Newzoo, care emite raportul Global Games Market Report, în 2018, cei 2,3 de miliarde de gameri din întreaga lume vor cheltui, însumat, 137,9 miliarde de dolari pe jocuri, echipament și accesorii de gaming. Asta înseamnă o creștere de 13,3% comparativ cu anul trecut, adică 16,2 miliarde de dolari suplimentari. În 2017, piața totală de gaming a atins aproape 110 miliarde de dolari, din care gamingul mobil a acaparat 42%.

Gamingul pe telefoane mobile și tablete își va urma trendul ascendent, după 10 ani de creșteri formate din două cifre. În total, mobile gaming va crește cu 25,5% în acest an, comparativ cu anul precedent, ajungând la 70,3 miliarde de dolari cheltuiți, adică 51% din totalul pieței de gaming. Pentru prima oară în istorie, așadar, gamingul mobil va acapara peste jumătate din totalul veniturilor din gaming. Smartphone-urile însumează 80% din aceste 70 de miliarde de dolari, tabletele însumând cele 20 de procente rămase.

Console de Gaming PC

Consolele gaming sunt al doilea cel mai mare segment, generând 34,6 miliarde de dolari în 2018, în timp ce gaming PC-ul va contribui cu 32,9 miliarde. Așadar, vremurile au cam apusu pentru gaming PC, care a rămas pe locul 3 în preferințele gamerilor la nivel mondial.

Considerând că piața globală de gaming în 2012 era de doar 70,6 miliarde de dolari, asta arată o dublare a veniturilor din gaming în doar 6 ani.

Până în 2021, se estimează că veniturile obținute din gaming pe dispozitive mobile vor ajunge la 100 de miliarde de dolari. Remarcabil, însă, este că veniturile din mobile gaming nu au canibalizat semnificativ veniturile din gaming PC sau console. În următorii ani, smartphone-urile și tabletele vor ajunge la 59% din totalul pieței de gaming.


În doar un deceniu, mobile gaming-ul va crește de la cel mai mic segment, în 2012, la peste 100 de miliarde de dolari în 2021.

Gaming PC (24% din total acum) și consolele (25%) vor continua și ele să crească, dar cu un ritm mai puțin susținut decât mobile gaming-ul. ”Deși ne așteptăm să crească piața jocurilor PC în continuare, asta se va traduce doar parțial în generarea de venituri mai mari”, se arată în raportul citat.

Cresterea pietei de PC gaming

Piața de gaming din Japonia, a treia cea mai mare din lume, după SUA și China, a crescut cu 15,1% în ultimul an, având astfel cea mai mare creștere la nivel mondial. Asta și datorită creșterii susținute a mobile gaming-ului pe piața japoneză. China, singură, va susține mai mult de un sfert din veniturile globale din gaming, ajungând la 37,9 miliarde de dolari. Va rămâne numărul 1 din lume ca procent din piața de gaming și ca număr de jucători. Și aici mobile gaming-ul e dominant, ajungând să dețină 61% din totalul veniturilor, iar în 2012 va ajunge la 70%.

Așadar, chiar dacă va continua un trend ascendent destul de scăzut, piața de gaming PC înclină steagul atât în fața consolelor, dar mai ales în fața mobile gaming-ului, care se anunță preferatul noilor generații de tineri.