Gaming PC-ul, depășit la nivel global și
de console și de mobile gaming!
Într-o perioadă în care absolut totul se schimbă, sub
avansul tehnologic, dar și a schimbărilor de preferințe în rândul noilor
generații, nu putea face excepție tocmai gamingul. Piața de gaming PC, deși
încă în creștere, pierde teren nu doar în fața consolelor, dar atât gaming
PC-ul, cât și consolele, pierd teren vertiginos în fața gamingului mobil.
În 2018, piața de gaming mobil a depășit pentru prima oară 50% din totalul veniturilor din gaming,
ceea ce înseamnă că nici gaming PC-ul, nici consolele, nu reușesc să țină pasul
cu telefoanele mobile inteligente și cu tabletele.
Gaming-ul PC la raport
Conform Newzoo, care emite raportul Global Games Market Report,
în 2018, cei 2,3 de miliarde de gameri din întreaga lume vor cheltui, însumat,
137,9 miliarde de dolari pe jocuri, echipament și accesorii de gaming. Asta
înseamnă o creștere de 13,3% comparativ cu anul trecut, adică 16,2 miliarde de
dolari suplimentari. În 2017, piața totală de gaming a atins aproape 110
miliarde de dolari, din care gamingul mobil a acaparat 42%.
Gamingul pe telefoane mobile și tablete își va urma trendul ascendent, după 10 ani
de creșteri formate din două cifre. În total, mobile gaming va crește cu 25,5%
în acest an, comparativ cu anul precedent, ajungând la 70,3 miliarde de dolari
cheltuiți, adică 51% din totalul pieței de gaming. Pentru prima oară în
istorie, așadar, gamingul mobil va acapara peste jumătate din totalul
veniturilor din gaming. Smartphone-urile însumează 80% din aceste 70 de
miliarde de dolari, tabletele însumând cele 20 de procente rămase.
Console de Gaming PC
Consolele gaming sunt al doilea cel mai mare segment, generând 34,6 miliarde de
dolari în 2018, în timp ce gaming PC-ul va contribui cu 32,9 miliarde. Așadar,
vremurile au cam apusu pentru gaming PC, care a rămas pe locul 3 în
preferințele gamerilor la nivel mondial.
Considerând că piața globală de gaming în 2012 era de doar
70,6 miliarde de dolari, asta arată o dublare a veniturilor din gaming în doar
6 ani.
Până în 2021, se estimează că veniturile obținute din gaming
pe dispozitive mobile vor ajunge la 100 de miliarde de dolari. Remarcabil,
însă, este că veniturile din mobile gaming nu au canibalizat semnificativ
veniturile din gaming PC sau console. În următorii ani, smartphone-urile și
tabletele vor ajunge la 59% din totalul pieței de gaming.
În doar un deceniu, mobile gaming-ul va crește de la cel mai mic segment, în 2012, la peste 100 de
miliarde de dolari în 2021.
Gaming PC (24% din total acum) și consolele (25%) vor
continua și ele să crească, dar cu un ritm mai puțin susținut decât mobile
gaming-ul. ”Deși ne așteptăm să crească piața jocurilor PC în continuare, asta
se va traduce doar parțial în generarea de venituri mai mari”, se arată în
raportul citat.
Cresterea pietei de PC gaming
Piața de gaming din Japonia, a treia cea mai mare din lume, după SUA și China, a
crescut cu 15,1% în ultimul an, având astfel cea mai mare creștere la nivel
mondial. Asta și datorită creșterii susținute a mobile gaming-ului pe piața
japoneză. China, singură, va susține mai mult de un sfert din veniturile
globale din gaming, ajungând la 37,9 miliarde de dolari. Va rămâne numărul 1
din lume ca procent din piața de gaming și ca număr de jucători. Și aici mobile
gaming-ul e dominant, ajungând să dețină 61% din totalul veniturilor, iar în
2012 va ajunge la 70%.
Așadar, chiar dacă va continua un trend ascendent destul de
scăzut, piața de gaming PC înclină steagul atât în fața consolelor, dar mai ales în fața
mobile gaming-ului, care se anunță preferatul noilor generații de tineri.